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チアゴの写真
AIを専門とするForward Deployed Product Designerとして、7年以上の経験があります

私がつくるのは 数百万人が 使う製品

プロダクトと開発のチームに入り、課題の理解から実装まで一緒に取り組みます。

ブラジルのUFSCでデザインとAIを研究し、出版社Casa do Códigoで制作中のポルトガル語の著書『Design na era da IA』を執筆しています。

Xikota Design の創設者であり、 The AI Collective Florianópolis の Chapter Lead です。

Best Paper Award共著論文 · AIMEDIA 2026、ニースAIMEDIA 2026(ニース、フランス)でBest Paper Awardを受賞した共著論文。研究を見る

協働実績

  • Wellhub
  • Zyla
  • Yankee
  • Samba
  • Laboratório Bridge
  • Ministério da Educação
  • Gympass
  • Multidrop
  • Turing
  • micro1
  • PariPassu
  • Pixel

デザイン、AI、アクセシビリティの研究

AIMEDIA 2026でBest Paper Awardを受賞した共著論文、録画された講演、そしてBoldとDSGovという2つのデザインシステムのアクセシビリティを比較した卒業論文です。

研究を見る

Design na era da IA

Casa do Códigoと進めている、ポルトガル語の本です。デザイナーやプロダクトチームが判断力と倫理を保ち、より安全なワークフローで人工知能を使う方法を扱います。

Casa do Códigoで制作中

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テーマ別に見る私の歩み

気になるテーマを開いてください。私の背景と、仕事を支える経験を紹介しています。

私について私の歩み、日本文化、コミュニティ、音楽。

私について

フロリアノポリス島で生まれ育った日系ブラジル人のプロダクトデザイナー、チアゴです(4世にあたります)。物事の仕組みを理解すること、当たり前に見えるものを疑うことが好きです。日々、込み入った問題を、人が本当に使える製品へと形にしています。

デザインの仕事を始めたのは2019年、AIが必須の話題になる前のことです。それ以来、Wellhub、Multidrop、Laboratório Bridgeを経て、ブラジル教育省の、数百万人の学生が使うプラットフォームのデザインに携わりました。UFSC(サンタカタリーナ連邦大学)でコンピュータサイエンスの学位を取得し、ローマのサピエンツァ大学で応用情報科学とAIの交換留学を経験しました。

現在は、AIを専門とするForward Deployed Product Designerとして活動しています。プロダクトと開発のチームと密接に協働し、課題を動く製品に変えています。Zylaでは、トレーニング用ステッカーをデザインしてReact Nativeで実装しました。GPS記録機能では調査とデザインを担当し、開発チームへの引き継ぎまで進めました。

また、自分のデザインスタジオXikota Designの創業者で、ブラジル南部で最初のチャプター(支部)となるThe AI Collective Florianópolisを率いています。UFSCで研究を続け、本も執筆中です(Casa do Códigoから刊行予定)。余暇には地元の日系協会で、若い世代に和楽器を教えています。

人のための、人とともにあるデザインを、いまも信じています。支えは対話と引き出しの多さ、そして批評眼です。AIは多くを加速させます。それでも、何をつくる価値があるかを決めるのは、私たち自身です。

祭りのステージで三味線を弾く様子
コンピュータサイエンスの卒業証書を手にした卒業記念の写真
日本の手工芸フェアで祖母と、祖母の布細工とともに
TDC Floripa 2026のワークショップにて
桜の刺繍のネクタイを締め、モザイク壁画の前で撮った写真
ロンドンで祖母と
経験現在: Xikota Design、The AI Collective Florianópolis。過去: Zyla (2026)、Wellhub (2025-2026)、Multidrop (2024-2025)、Laboratório Bridge (2022-2025)、Pixel (2020-2023)。

経験

  • Forward Deployed Product Designer: Xikota Design

    2026 - 現在

    Xikota Designの創業者です。デジタルプロダクトのデザインと構築のスタジオ。サイト、アプリ、デザインシステムを、課題から公開まで届けます。

  • Chapter Lead: The AI Collective Florianópolis

    2026 - 現在

    The AI Collectiveのブラジル南部初のチャプターを率い、AIでものづくりをする人のための実践的なミートアップを企画しています。2026年7月1日の初回イベントには約95人が参加登録しました。

  • Forward Deployed Product Designer: Zyla

    2026年6月から10月

    ZylaでForward Deployed Product Designerとして、トレーニング用ステッカーをデザインし、React Nativeで実装しました。GPS記録機能では調査、デザイン、開発チームへの引き継ぎを担当しました。

  • Global Product Designer: Wellhub(旧 Gympass)

    2025年6月 - 2026年6月

    グローバル規模で、プロダクトのエンドツーエンドのジャーニーとアクセシビリティに取り組みました。自分が設計した画面ではWCAG 2.1 AA準拠(フォーカス順序、セマンティクス、ARIA)を確保しています。Wellhubは18か国で500万人以上の加入者を持つ法人向けウェルネスプラットフォームです。

  • リードプロダクトデザイナー: Multidrop

    2024年9月 - 2025年8月

    実質的にはプロダクト責任者として、デザインとプロダクトマネジメントの両方を担い、ジュニアのプロダクトデザイナーを育成しました。アクティベーションの再設計に取り組み、オンボーディング離脱率は50%から25%に下がりました。同じ期間に、会社の有料顧客は0社から100社になりました。

  • UX/UIデザイナー: Laboratório Bridge

    2022年7月 - 2025年7月

    Laboratório Bridge(UFSC)で開発された教育省(MEC)のアプリ「Jornada do Estudante」(利用者1,400万人)で、UX/UIを担当しました。Pé-de-Meiaの入学登録フォームをステップごとに保存される形に再設計し、受給資格の状態ごとに専用の画面を設計しました。

  • トレーニーから代表へ: Pixel(UFSCのジュニアエンタープライズ)

    2020年8月 - 2023年7月

    2021年、Pixel Initの第3回を企画し、司会を務めました。オンラインで3夜、UFSCやGoogle、Nubank、SAPなどから9人の登壇者、参加登録は1,000人以上。

教育UFSCでコンピュータサイエンスの学士号を取得。ローマのサピエンツァ大学に交換留学し、応用コンピュータサイエンスとAIを学びました。

教育

正規教育、国際的研究、継続的学習を製品、システム、実装を中心に構成。

正規教育

サンタカタリナ連邦大学ロゴ

2026

サンタカタリナ連邦大学 - コンピューターサイエンス

UFSCでコンピュータサイエンスの学士課程を2026年に修了。

サピエンツァローマ大学ロゴ

2025-2026

ローマ・サピエンツァ大学:Applied Computer Science and AI の交換留学

ローマ・サピエンツァ大学での Applied Computer Science and AI の交換留学。AIシステム、リサーチ、現代のワークフローを支える技術的基盤に焦点を当てています。

教皇庁ラテラノ大学のロゴ

2024-2025

教皇庁ラテラノ大学: イタリア語コース(B2レベル)

2025年にポンティフィカルラテラン大学でイタリア語コース(レベルB2)を完了し、ローマの学術交流中にコミュニケーションスキルと文化的没入を強化しました。

バンクーバースクールのロゴ

2018

カナダ、バンクーバーの高校

カナダのバンクーバーで高校生活を1年間送り、英語力を高めながら、日常の学校生活を通して異文化交流を経験しました。

言語

  • ポルトガル語ネイティブ
  • 英語流暢
  • イタリア語中級
  • スペイン語基本
  • 日本語基本

継続学習

UXリサーチ、アクセシビリティ、デザインシステム、AI、フロントエンド実装に関する最近のコースワーク。

2025

Iaux Lab - 第2版

UX Unicórnio

2025

UX Unicórnio証明書

UX Unicórnio

すべての証明書を参照してください
実務で使うスキルZylaでのデザインとReact Native実装、デザインシステム、限界を明示した研究。

実務で使うスキル

プロダクトと開発のチームに近い立場で、課題の理解から実装まで取り組みます。コード、データ、AIをどこで使い、誰が何を担当したかを成果物で紹介しています。

デザインと実装

Zylaでは、トレーニング用ステッカーをデザインし、React Nativeで実装しました。GPS記録機能では技術調査、デザイン、開発チームへの引き継ぎを担当しました。

Zylaでのデザインとコードを見る

製品のためのシステム

Multidropでは、開発チームと運用ルールを共有するトークンとコンポーネントを構築しました。PariPassuでは、2つの製品向けに110以上のコンポーネントを持つ基盤を設計しました。

PariPassuの事例を見る

根拠と検証

卒業研究ではBoldとDSGovのドキュメントを監査し、レベルAとAAの不適合を277件記録しました。AIMEDIA 2026で受賞した共著論文は、AIによるデザインの探索的な小規模研究です(各群n=5)。

研究とその限界を見る

製品とUXクラフト

FigmaとFigJamインターフェースデザインプロダクトの意思決定文脈に沿った調査コードによる試作トークンとコンポーネントユーザビリティテストエージェントへの仕様WCAGアクセシビリティReact、React Native、TypeScript
意思決定の考え方Bridgeのエッジケース、DSGovのアクセシビリティ、Multidropのデザインシステム。

意思決定の考え方

01

大規模では、例外ケースも数百万人になる

Bridgeでは、1,400万ユーザーのプラットフォームで、学生向け給付金Pé-de-Meiaの受給資格に8以上の状態があり、うち6つは本当に曖昧でした。ヘルプデスクへの問い合わせの多くが「自分のステータスが分からない」でした。Multidropでは、コンテキスト切り替えが設定の中に隠れていて、ユーザーは気づかないまま別のコンテキストで操作していました。多くの人が見落とすシナリオのために設計します。

02

制約が明快さを生む

ブラジル政府のデザインシステムDSGovは、WCAG 2.1 AAの8以上の基準を満たしていませんでした。開発者とともにコードで修正しました。セマンティックHTML、ARIA、フォーカス順序。見た目は1ピクセルも変えていません。明確になったのは見えないレイヤーです。キーボード操作、スクリーンリーダー、正しく伝わる状態。アクセシビリティはコンプライアンスではなく、デザインの道具です。

03

システムは画面より長く残る

Multidropではデザインシステムをゼロから構築しました。色・余白・タイポグラフィのトークン、グリッド、エンジニアリングと共有するガバナンス。まったく異なる2種類のユーザーがひとつのプロダクトで共存するための前提条件でした。良いデザインシステムは、画面の見た目だけでなく、チーム全体のUIの決め方を変えます。

一緒に働いた人たちの声

一緒に働いたプロダクト、デザイン、エンジニアリングの仲間たち。名前を選ぶとLinkedInのプロフィールが開きます。

  • Ariane Derner. 新しいタブで開きますPariPassuのプロダクトデザイナー

    "美的センス、ユーザー体験への配慮、アイデアをデジタルプロダクトに変える技術力の組み合わせは本当に印象的で、常にエンパシーとエンドユーザーへの強いフォーカスに導かれています。"

  • Laura Bertassi. 新しいタブで開きますBridge & PixelのProduct Owner

    "Thiagoは例外的なプロフェッショナルです!非常に有能で、積極的で、クリエイティブ。2つの企業で一緒に働く機会があり、プロダクトへの最大限のコミットメントを見ました。チームにいる人は幸運です。"

  • Filipe Bacof. 新しいタブで開きますPariPassuのフルスタック開発者

    "Thiagoとの仕事は非常にインスピレーションを受けました。彼の実践的で直接的なアプローチは、見落とされがちな課題にフォーカスをもたらし、具体的なアクションプランに変えます。"

  • Gabriel Campos. 新しいタブで開きますBridgeのアジャイルコーチ

    "最初から、彼がいかにこの分野を熟知しているかが明らかでした。常にユーザーのニーズに注意を払い、ユーザビリティ、技術的実現可能性、ビジネス価値のバランスを取るソリューションを提案する能力があります。"

  • Higor Oliveira. 新しいタブで開きますBridgeのソフトウェアアーキテクト

    "Thiagoは、その貢献が直接的な責任をはるかに超え、周囲のすべての人にポジティブな影響を与える稀有な人物の一人です。"

  • Jaqueline Marques de Oliveira. 新しいタブで開きますPM/PO、プロジェクト管理スペシャリスト

    "Xikotaとの仕事は素晴らしい経験でした。有能でクリエイティブ、常にコミットしているプロフェッショナルで、明確なコミュニケーションと迅速な納品が特徴です。自分の意見を主張しつつ、異なる意見にも耳を傾けます。どのチームにも確実に違いをもたらす人物です。"

よくある質問短納期でのアクセシビリティ、エンジニアとの協働、AIの使い方、成果の測り方。

よくある質問

厳しい納期の中で、アクセシビリティをどう組み込みますか?

アクセシビリティは最初から受け入れ基準に入れ、最後の手戻りにしないようにしています。Laboratório Bridgeでは、開発者と一緒にDSGovのWCAG 2.1 AA不適合をコード上で修正しました(セマンティックHTML、ARIA、フォーカス順序)。仕様のビジュアルは変えていません。

Bridgeの事例を見る(ポルトガル語)
エンジニアとはどのように協働しますか?

コンピュータサイエンスの学位を持ち、Reactを書きます。Multidropでは、色・余白・タイポグラフィのトークンと、エンジニアリングと共有するガバナンスを備えたデザインシステムをゼロから構築しました。

Multidropの事例を見る(ポルトガル語)
デザインの仕事でAIをどう使っていますか?

バリエーションの生成、コードでのプロトタイピング、繰り返し作業の自動化に使い、方向付けとレビューは必ず自分で行います。生成の前に仕様を書きます。共著者とAIMEDIA 2026で発表した論文のパイロット研究(各群n=5、小規模なサンプル)では、デザイナーが関与しない5回の実行がすべて同じ情報階層になりました。

研究を読む(英語)
デザインの成果をどう測りますか?

行動の変化を、前後で測ります。Multidropでは、アクティベーションの再設計後、オンボーディングの離脱率が50%から25%に下がりました(n=3,100、30日間)。数字がないときはそう伝えます。Bridgeでは、受給資格に関する問い合わせの減少はサポートチームの報告によるもので、A/Bテストはしていません。

一緒につくりませんか?

デザインの方向性やAIワークフローが必要なプロダクトに取り組んでいますか?いま作っているものを、ぜひ聞かせてください。