
2026
サンタカタリナ連邦大学 - コンピューターサイエンス
UFSCでコンピュータサイエンスの学士課程を2026年に修了。

AIを専門とするForward Deployed Product Designerとして、7年以上の経験があります。
プロダクトと開発のチームに入り、課題の理解から実装まで一緒に取り組みます。
ブラジルのUFSCでデザインとAIを研究し、出版社Casa do Códigoで制作中のポルトガル語の著書『Design na era da IA』を執筆しています。
Xikota Design の創設者であり、 The AI Collective Florianópolis の Chapter Lead です。
Forward Deployed Product Designerとして、トレーニング用ステッカーをデザインし、React Nativeで実装しました。GPS記録機能では調査、デザイン、開発チームへの引き継ぎを担当しました。
ドイツのSaaSで実質的にプロダクト責任者を務め、ジュニアのプロダクトデザイナーを育成しました。1つのプロダクトの中で、プロデューサーとアフィリエイトを別々の文脈に分けました。ガイドツアーがうまくいかなかったため、ダッシュボードそのものをチュートリアルにして、進捗が常に見えるようにしました。
Pé-de-Meiaの登録フォームの最初の案は、すべてを1ページにまとめた結果、離脱が増えました。2案目ではフローを進捗が保存されるステップに分け、接続が切れても学生は中断した所から再開できます。
iPhone向けに公開されたソーシャルプロダクト。プロダクトデザイン、ビジュアルアイデンティティ、モーションへの貢献を、プロトタイプと公開機能を混同せずに紹介します。
AIMEDIA 2026でBest Paper Awardを受賞した共著論文、録画された講演、そしてBoldとDSGovという2つのデザインシステムのアクセシビリティを比較した卒業論文です。
Casa do Códigoと進めている、ポルトガル語の本です。デザイナーやプロダクトチームが判断力と倫理を保ち、より安全なワークフローで人工知能を使う方法を扱います。
Casa do Códigoで制作中
書籍ページを開く気になるテーマを開いてください。私の背景と、仕事を支える経験を紹介しています。
フロリアノポリス島で生まれ育った日系ブラジル人のプロダクトデザイナー、チアゴです(4世にあたります)。物事の仕組みを理解すること、当たり前に見えるものを疑うことが好きです。日々、込み入った問題を、人が本当に使える製品へと形にしています。
デザインの仕事を始めたのは2019年、AIが必須の話題になる前のことです。それ以来、Wellhub、Multidrop、Laboratório Bridgeを経て、ブラジル教育省の、数百万人の学生が使うプラットフォームのデザインに携わりました。UFSC(サンタカタリーナ連邦大学)でコンピュータサイエンスの学位を取得し、ローマのサピエンツァ大学で応用情報科学とAIの交換留学を経験しました。
現在は、AIを専門とするForward Deployed Product Designerとして活動しています。プロダクトと開発のチームと密接に協働し、課題を動く製品に変えています。Zylaでは、トレーニング用ステッカーをデザインしてReact Nativeで実装しました。GPS記録機能では調査とデザインを担当し、開発チームへの引き継ぎまで進めました。
また、自分のデザインスタジオXikota Designの創業者で、ブラジル南部で最初のチャプター(支部)となるThe AI Collective Florianópolisを率いています。UFSCで研究を続け、本も執筆中です(Casa do Códigoから刊行予定)。余暇には地元の日系協会で、若い世代に和楽器を教えています。
人のための、人とともにあるデザインを、いまも信じています。支えは対話と引き出しの多さ、そして批評眼です。AIは多くを加速させます。それでも、何をつくる価値があるかを決めるのは、私たち自身です。






Xikota Designの創業者です。デジタルプロダクトのデザインと構築のスタジオ。サイト、アプリ、デザインシステムを、課題から公開まで届けます。
The AI Collectiveのブラジル南部初のチャプターを率い、AIでものづくりをする人のための実践的なミートアップを企画しています。2026年7月1日の初回イベントには約95人が参加登録しました。
ZylaでForward Deployed Product Designerとして、トレーニング用ステッカーをデザインし、React Nativeで実装しました。GPS記録機能では調査、デザイン、開発チームへの引き継ぎを担当しました。
グローバル規模で、プロダクトのエンドツーエンドのジャーニーとアクセシビリティに取り組みました。自分が設計した画面ではWCAG 2.1 AA準拠(フォーカス順序、セマンティクス、ARIA)を確保しています。Wellhubは18か国で500万人以上の加入者を持つ法人向けウェルネスプラットフォームです。
実質的にはプロダクト責任者として、デザインとプロダクトマネジメントの両方を担い、ジュニアのプロダクトデザイナーを育成しました。アクティベーションの再設計に取り組み、オンボーディング離脱率は50%から25%に下がりました。同じ期間に、会社の有料顧客は0社から100社になりました。
Laboratório Bridge(UFSC)で開発された教育省(MEC)のアプリ「Jornada do Estudante」(利用者1,400万人)で、UX/UIを担当しました。Pé-de-Meiaの入学登録フォームをステップごとに保存される形に再設計し、受給資格の状態ごとに専用の画面を設計しました。
2021年、Pixel Initの第3回を企画し、司会を務めました。オンラインで3夜、UFSCやGoogle、Nubank、SAPなどから9人の登壇者、参加登録は1,000人以上。
正規教育、国際的研究、継続的学習を製品、システム、実装を中心に構成。
正規教育

2026
UFSCでコンピュータサイエンスの学士課程を2026年に修了。

2025-2026
ローマ・サピエンツァ大学での Applied Computer Science and AI の交換留学。AIシステム、リサーチ、現代のワークフローを支える技術的基盤に焦点を当てています。

2024-2025
2025年にポンティフィカルラテラン大学でイタリア語コース(レベルB2)を完了し、ローマの学術交流中にコミュニケーションスキルと文化的没入を強化しました。

2018
カナダのバンクーバーで高校生活を1年間送り、英語力を高めながら、日常の学校生活を通して異文化交流を経験しました。
言語
継続学習
UXリサーチ、アクセシビリティ、デザインシステム、AI、フロントエンド実装に関する最近のコースワーク。
UX Unicórnio
UX Unicórnio
プロダクトと開発のチームに近い立場で、課題の理解から実装まで取り組みます。コード、データ、AIをどこで使い、誰が何を担当したかを成果物で紹介しています。
Zylaでは、トレーニング用ステッカーをデザインし、React Nativeで実装しました。GPS記録機能では技術調査、デザイン、開発チームへの引き継ぎを担当しました。
Zylaでのデザインとコードを見るMultidropでは、開発チームと運用ルールを共有するトークンとコンポーネントを構築しました。PariPassuでは、2つの製品向けに110以上のコンポーネントを持つ基盤を設計しました。
PariPassuの事例を見る卒業研究ではBoldとDSGovのドキュメントを監査し、レベルAとAAの不適合を277件記録しました。AIMEDIA 2026で受賞した共著論文は、AIによるデザインの探索的な小規模研究です(各群n=5)。
研究とその限界を見る製品とUXクラフト
Bridgeでは、1,400万ユーザーのプラットフォームで、学生向け給付金Pé-de-Meiaの受給資格に8以上の状態があり、うち6つは本当に曖昧でした。ヘルプデスクへの問い合わせの多くが「自分のステータスが分からない」でした。Multidropでは、コンテキスト切り替えが設定の中に隠れていて、ユーザーは気づかないまま別のコンテキストで操作していました。多くの人が見落とすシナリオのために設計します。
ブラジル政府のデザインシステムDSGovは、WCAG 2.1 AAの8以上の基準を満たしていませんでした。開発者とともにコードで修正しました。セマンティックHTML、ARIA、フォーカス順序。見た目は1ピクセルも変えていません。明確になったのは見えないレイヤーです。キーボード操作、スクリーンリーダー、正しく伝わる状態。アクセシビリティはコンプライアンスではなく、デザインの道具です。
Multidropではデザインシステムをゼロから構築しました。色・余白・タイポグラフィのトークン、グリッド、エンジニアリングと共有するガバナンス。まったく異なる2種類のユーザーがひとつのプロダクトで共存するための前提条件でした。良いデザインシステムは、画面の見た目だけでなく、チーム全体のUIの決め方を変えます。
一緒に働いたプロダクト、デザイン、エンジニアリングの仲間たち。名前を選ぶとLinkedInのプロフィールが開きます。
デザイン、プロダクト戦略、アクセシビリティ、そしてAIがデザインチームの働き方をどう変えるかについてのノート。
記事はポルトガル語で書かれています。
アクセシビリティは最初から受け入れ基準に入れ、最後の手戻りにしないようにしています。Laboratório Bridgeでは、開発者と一緒にDSGovのWCAG 2.1 AA不適合をコード上で修正しました(セマンティックHTML、ARIA、フォーカス順序)。仕様のビジュアルは変えていません。
Bridgeの事例を見る(ポルトガル語)コンピュータサイエンスの学位を持ち、Reactを書きます。Multidropでは、色・余白・タイポグラフィのトークンと、エンジニアリングと共有するガバナンスを備えたデザインシステムをゼロから構築しました。
Multidropの事例を見る(ポルトガル語)バリエーションの生成、コードでのプロトタイピング、繰り返し作業の自動化に使い、方向付けとレビューは必ず自分で行います。生成の前に仕様を書きます。共著者とAIMEDIA 2026で発表した論文のパイロット研究(各群n=5、小規模なサンプル)では、デザイナーが関与しない5回の実行がすべて同じ情報階層になりました。
研究を読む(英語)行動の変化を、前後で測ります。Multidropでは、アクティベーションの再設計後、オンボーディングの離脱率が50%から25%に下がりました(n=3,100、30日間)。数字がないときはそう伝えます。Bridgeでは、受給資格に関する問い合わせの減少はサポートチームの報告によるもので、A/Bテストはしていません。
デザインの方向性やAIワークフローが必要なプロダクトに取り組んでいますか?いま作っているものを、ぜひ聞かせてください。
メール
thiagoxikota@gmail.com
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