デザイン、AI、そして変わりゆく職業についての研究。
生成AIツールがインターフェースの構造的な多様性にどう関わり、仕様化がどのような役割を果たし得るかを研究しています。公開済みのパイロット研究では、人が介入しない5回の実行で同じ階層が繰り返され、デザイナーのプロンプトはより大きなばらつきと関連しました。小規模な記述的研究であり、因果関係は示していません。このページでは論文、講演、制作中の書籍を、それぞれの状況とともに紹介します。

論文と実績
Structural Convergence in AI-Generated Media: How Specification Literacy Moderates Homogenization in GenAI-Assisted Interface Design (新しいタブで開きます)
AI生成インターフェースの構造的収束を扱う探索的・記述的パイロット研究。デザイナーが作成したプロンプトによる5件の出力と、人が介入しないAI実行5回を比較。AIMEDIA 2026(IARIA)Proceedings、Article 40099、pp. 96-104。Azonnoudo、Teixeira(UFSC)、Böhm(ドイツ、RheinMain)との共著。
Best Paper Award公開済み2026The hardest problem isn't the screen (新しいタブで開きます)
アクセシビリティと画面設計の前にある問題を扱ったUX Time 2026の公開講演です。全編の録画を視聴できます。
講演2026Acessibilidade Digital em Design Systems Públicos (新しいタブで開きます)
TCC (Ciências da Computação, UFSC, nota 10): auditoria de conformidade WCAG do Bold e do Padrão Digital de Governo (DSGov), com 277 não-conformidades de nível AA documentadas via auditoria automatizada (Axe, Lighthouse, WAVE), inspeção heurística e checklist eMAG. Publicado no repositório da UFSC, com DOI no Zenodo.
公開済み2025教育と認知アクセシビリティに関する共同研究(CONBRANEURO 2026) (新しいタブで開きます)
特別支援教育と認知アクセシビリティを扱う3本の論文を、DOI付きでRevista Multidisciplinar em Saúde(ISSN 2675-8008、Vol. 7 No. 1、2026)に発表しました。共著順は論文ごとに異なります。
共同制作2026Design na Era da IA
デザイナーとプロダクトチームが判断を手放さずにAIを使う方法を扱う、Casa do Códigoとの書籍を制作中です。
制作中2026
AI Product Club
AIが簡単な仕事をこなす時代に、プロダクトをつくる人がどう価値を保つか。月に一通のノート。ニュースではなく、方法を。