
2026
Universidad Federal de Santa Catarina: Ciencias de la Computación
Grado en Ciencias de la Computación por la UFSC, completado en 2026.

Forward Deployed Product Designer especializado en IA, con más de 7 años de experiencia.
Trabajo con los equipos de producto e ingeniería, desde entender el problema hasta implementar la solución.
Investigo diseño e IA en la UFSC, en Brasil, y escribo Design na era da IA, un libro en portugués de próxima publicación en la editorial Casa do Código.
Fundador de Xikota Design y Chapter Lead de The AI Collective Florianópolis.
Como Forward Deployed Product Designer, diseñé e implementé el sticker de entrenamiento en React Native. Para el grabador GPS, dirigí la investigación, el diseño y la entrega a ingeniería.
En la práctica, era responsable de producto en una SaaS alemana y formaba a un diseñador de producto júnior. Separé productor y afiliado en dos contextos del mismo producto. Cuando el tour guiado falló, convertí el propio panel en el tutorial, con el progreso a la vista.
Mi primera versión del formulario de inscripción del Pé-de-Meia juntó todo en una sola página y aumentó el abandono. La segunda dividió el flujo en pasos que guardan el progreso, y el estudiante retoma donde se quedó cuando se cae la conexión.
Producto social publicado para iPhone, con una contribución documentada en diseño de producto, identidad visual y motion. El caso muestra presencia, Crowds, canales y la dirección de IA sin confundir prototipo con lanzamiento.
Un artículo en coautoría premiado con el Best Paper Award en AIMEDIA 2026, una charla grabada y mi trabajo de fin de grado, que comparó la accesibilidad de dos design systems, Bold y DSGov.
Un libro en portugués con Casa do Código sobre cómo diseñadores y equipos de producto pueden usar inteligencia artificial con criterio, ética y flujos de trabajo más seguros.
En producción con Casa do Código
Abrir página del libroAbre el tema que quieras conocer. Aquí están mi historia y las experiencias que sostienen mi trabajo.
Soy Thiago, diseñador de producto nacido y criado en la isla de Florianópolis, en el sur de Brasil, en una familia nipo-brasileña (yonsei, cuarta generación). Me gusta entender cómo funcionan las cosas y cuestionar lo que parece obvio. Paso los días convirtiendo problemas confusos en productos que la gente de verdad puede usar.
Empecé en el diseño en 2019, antes de que la IA se volviera tema obligatorio. Desde entonces pasé por Wellhub, Multidrop y Laboratório Bridge, donde ayudé a diseñar una plataforma del Ministerio de Educación de Brasil usada por millones de estudiantes. Me gradué en Ciencias de la Computación en la UFSC, con un intercambio en computación aplicada e IA en la Sapienza, en Roma.
Hoy trabajo como Forward Deployed Product Designer especializado en inteligencia artificial. Colaboro de cerca con producto e ingeniería para convertir problemas en productos que funcionan. En Zyla diseñé e implementé el sticker de entrenamiento en React Native y llevé el grabador GPS desde la investigación y el diseño hasta su entrega a ingeniería.
También soy fundador de Xikota Design, mi estudio de diseño, y lidero The AI Collective Florianópolis, el primer chapter del sur de Brasil. Investigo en la UFSC, escribo (hay un libro en camino con Casa do Código) y, en el tiempo libre, enseño música japonesa a jóvenes en la asociación japonesa de la ciudad.
Sigo creyendo en el diseño hecho para personas, con personas: conversación, repertorio y sentido crítico. La IA acelera muchas cosas. Decidir qué vale la pena construir sigue siendo responsabilidad nuestra.






Soy fundador de Xikota Design. Studio de diseño y construcción de productos digitales: sitios, aplicaciones y design systems, del problema al producto publicado.
Coordino el primer chapter de The AI Collective en el sur de Brasil y organizo encuentros prácticos para quien construye con IA. El evento de estreno, el 1 de julio de 2026, tuvo unos 95 inscritos.
Como Forward Deployed Product Designer en Zyla, diseñé e implementé el sticker de entrenamiento en React Native. Para el grabador GPS, dirigí la investigación, el diseño y la entrega a ingeniería.
Trabajé en recorridos de punta a punta del producto, a escala global, y en accesibilidad, garantizando la conformidad con WCAG 2.1 AA (orden de foco, semántica y ARIA) en las pantallas que diseñé. Wellhub es una plataforma de bienestar corporativo con más de 5 millones de suscriptores en 18 países.
Responsable de producto de facto: llevaba diseño y producto y formaba a un diseñador de producto júnior. Trabajé en el rediseño de activación que redujo el abandono del onboarding del 50% al 25% y acompañó el crecimiento de 0 a 100 clientes de pago.
Jornada do Estudante, app del Ministerio de Educación de Brasil (MEC) con 14 millones de usuarios, desarrollada en el Laboratório Bridge (UFSC). Rediseñé el formulario de matrícula del Pé-de-Meia para que guarde cada paso y diseñé una pantalla propia para cada estado de elegibilidad.
Organicé y presenté la 3.ª edición del Pixel Init, en 2021: tres noches en línea, nueve ponentes, de la UFSC y de empresas como Google, Nubank y SAP, y más de mil inscritos.
Formación formal, estudio internacional y aprendizaje continuo estructurado en torno al producto, sistemas e implementación.
Educación formal

2026
Grado en Ciencias de la Computación por la UFSC, completado en 2026.

2025-2026
Intercambio (exchange) en Applied Computer Science and AI en la Sapienza Università di Roma, con foco en sistemas de IA, investigación y los fundamentos técnicos detrás de los flujos modernos.

2024-2025
Completé el Curso de Italiano (Nivel B2) en la Universidad Pontificia Lateranense en 2025, mejorando la comunicación y la inmersión cultural durante mi período académico en Roma.

2018
Completé un año de secundaria en Vancouver, mejorando la fluidez en inglés y experimentando el intercambio cultural en la vida académica canadiense.
Idiomas
Aprendizaje continuo
Cursos recientes en investigación UX, accesibilidad, sistemas de diseño, IA e implementación front-end.
UX Unicórnio
UX Unicórnio
Trabajo cerca de producto e ingeniería, desde el problema hasta la implementación. Las entregas muestran dónde usé código, datos e IA, y quién se encargó de cada parte.
En Zyla diseñé e implementé el sticker de entrenamiento en React Native. Para el grabador GPS, hice investigación técnica, diseño y la entrega a ingeniería.
Ver diseño y código en ZylaEn Multidrop construí tokens y componentes con gobernanza compartida con ingeniería. En PariPassu diseñé una base de más de 110 componentes para dos productos.
Ver el caso de PariPassuEn mi trabajo de fin de grado audité la documentación de Bold y DSGov: 277 incumplimientos A y AA. Soy coautor del artículo premiado en AIMEDIA 2026, un piloto exploratorio sobre diseño con IA (n=5 por grupo).
Ver la investigación y sus límitesCompetencias técnicas
En Bridge, en una plataforma de 14 millones de usuarios, el beneficio estudiantil Pé-de-Meia tenía 8+ estatus de elegibilidad posibles, 6 con ambigüedad real. Buena parte de los tickets del helpdesk repetía la misma duda: "no entiendo mi estado". En Multidrop, el selector de contexto estaba escondido en la configuración y el usuario operaba en el contexto equivocado sin darse cuenta. Diseño para los escenarios que la mayoría ignora.
DSGov, el design system del gobierno brasileño, fallaba en 8+ criterios WCAG 2.1 AA. Lo corregí en el código con los devs: HTML semántico, ARIA y orden de foco, sin cambiar un solo píxel del spec. La claridad llegó en la capa invisible: navegación por teclado, lector de pantalla y estados bien anunciados. La accesibilidad no es conformidad. Es una herramienta de diseño.
En Multidrop construí el design system desde cero: tokens de color, espaciado y tipografía, el grid, gobernanza compartida con ingeniería. Era la precondición para que dos tipos de usuario muy distintos convivieran en un solo producto. Un buen design system cambia cómo todo el equipo toma decisiones de UI, no solo cómo se ve la pantalla.
Personas de producto, diseño e ingeniería con las que trabajé. Cada nombre abre su perfil de LinkedIn.
Notas sobre diseño, estrategia de producto, accesibilidad y cómo la IA cambia la forma de trabajar de los equipos de diseño.
Los artículos están escritos en portugués.
La accesibilidad entra como criterio de aceptación desde el principio, para que no se convierta en retrabajo al final. En el Laboratório Bridge corregí fallos WCAG 2.1 AA del DSGov directamente en el código, con los desarrolladores (HTML semántico, ARIA y orden de foco), sin cambiar el diseño visual especificado.
Ver el caso de Bridge (en portugués)Soy licenciado en Ciencias de la Computación y programo en React. En Multidrop construí el design system desde cero, con tokens de color, espaciado y tipografía y una gobernanza compartida con ingeniería.
Ver el caso de Multidrop (en portugués)Para generar variaciones, prototipar en código y automatizar lo repetitivo, siempre con mi dirección y revisión. Especifico antes de generar: en el piloto del artículo que publiqué con coautores en AIMEDIA 2026 (n=5 por grupo, muestra pequeña), las cinco ejecuciones sin diseñador salieron con la misma jerarquía de información.
Leer el estudio (en inglés)Por el cambio de comportamiento, medido antes y después. En Multidrop, después del rediseño de la activación, el abandono del onboarding bajó del 50% al 25% (n=3,1 mil, ventana de 30 días). Cuando no tengo un número, lo digo: en Bridge, la caída de consultas sobre elegibilidad vino del relato del equipo de soporte, sin test A/B.
¿Trabajas en un producto que necesita dirección de diseño o IA en el flujo de trabajo? Cuéntame qué estás construyendo.
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