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Product Design2025

Multidrop - Dual-Persona Sales Platform

Lead Product Designer + interim Product Manager

German-backed SaaS serving two conflicting personas: producers and affiliates, each with opposing mental models and workflows. I joined as the first designer and owned the full product surface: from setting up analytics to measure what was actually broken, to designing and shipping a guided onboarding that took activation from nearly zero to measurable. Went from 0 to 100 paying clients. Took on interim PM responsibilities when the roadmap needed steering.

50%→25%

onboarding abandonment

100+

productive clients

2→1

personas, one product

  • €14M em vendas no primeiro ano após redesign de ativação
  • Abandono no onboarding: 50% → 25% (n=3.1k, Mixpanel)
  • 0 → 100 clientes ativos em 12 meses

Strategic Context

Scope: I was the sole product designer in a 35-person B2B2C SaaS (Brazilian engineering, European management). I served as Lead Product Designer + interim Product Manager, reporting directly to the CTO.

Decision authority: Proposed product architecture, defined feature prioritization with the squad, and led validation experiments. For structural decisions (like the dual-persona dashboard architecture), I discussed with the CEO before implementation, but presented the evidence that convinced him.

Timeline: 12 months (Sep 2024 - Aug 2025), working in 2-3 week cycles with continuous releases.

Structural outcome: Transformed 50% abandonment into a viable product model for 100+ productive clients. The shift from 'one product with two conflicting users' to 'one product with two integrated contexts' became the market case that Multidrop still uses for recruitment today.

The Problem

Multidrop had 50% abandonment in onboarding. I discovered this by cross-referencing Mixpanel data with Hotjar session recordings: new users landed on empty dashboards, clicked 2-3 times with no result, and left. I interviewed 8 users who abandoned to understand why: the problem ran deeper than UI.

The product served two completely different personas. The Creator wants to build products, set up checkout, manage affiliates, and analyze revenue. The Affiliate wants to find products to promote, track commissions, and view performance. The dashboard treated both as the same user.

The CEO wanted two separate products. I convinced him that would double maintenance costs and fragment the user base. The alternative: one product with two contexts. It took 3 weeks of prototyping and 2 rounds of testing with 12 users to prove the persona toggle worked.

Interactive demo - click and hover

Funil de Ativação · Mixpanel

Cohort 60d · n = 3.200 novos cadastros

  1. Passo 1: Cadastro

    E-mail confirmado, conta criada

  2. Passo 2: Primeiro login

    Sessão iniciada no dashboard

    Houve uma queda de 9% relativo
  3. Passo 3: Explorou painel

    2+ cliques · 30s+ na sessão

    Houve uma queda de 21% relativo
  4. Passo 4: Primeira ação de receita

    Produtor: criou produto · Afiliado: pegou link

    Houve uma queda de 31% relativo Crítico

Dual Persona Architecture

The first version of the toggle was a dropdown in settings. In testing, 4 of 6 users couldn't find it. The second iteration: a toggle visible in the header, hit 100% discovery in the same tests.

The toggle completely changes: sidebar navigation, dashboard metrics, KPI cards, and available flows.

For the Creator: gross revenue, revenue source (direct vs. affiliate), trends over time, sales by product and affiliate.

For the Affiliate: total commissions, pending balance, next payout, clicks and conversions.

The engineering team resisted: 'it's like maintaining two apps.' I showed that 70% of components were shared. The frontend lead approved after reviewing the Figma prototype.

Interactive demo - click and hover

AC

Comece sua jornada com a Multidrop

Preencha seus dados iniciais. Em seguida, você poderá criar seu produto ou se afiliar a um no marketplace.

0%
  1. 1

    Comece pelo seu perfil

    Preencha seus dados básicos para iniciar sua jornada na plataforma.

  2. 2

    Configure seus dados financeiros

    Adicione suas informações de pagamento e garanta que seus ganhos cheguem com segurança.

  3. 3

    Personalize Área de entrega e Checkout

    Customize a aparência e as informações do seu espaço para deixá-lo com a sua cara.

  4. 4

    Crie seu primeiro produto

    Transforme sua ideia em assinatura, serviço, evento ou entregável digital.

Valor Bruto

23.800,00 €

Vendas

1.203

Saldo Pendente

7.200,00 €

Saldo Liberado

965,00 €

Vendas por período

Ano
2004006008001k1.2k1.4kJanFebMarAprMayJunJulAugSepOctNovDec

Vendas

Buscar
ProdutoTipoFaturamentoAfiliadoData

Programa Executivo · Vendas B2B

By Acme Digital

Digital397,00 €
GGuilherme Carvalho Lima
12/04/2026 - 13:40

Assessoria · 8 semanas

By Norte Consultoria

Digital1.480,00 €
DDireta
12/04/2026 - 11:22

Guia operacional · 2026

By Flow Partners

Digital47,00 €
BBruno Azevedo Alves
12/04/2026 - 09:15

Programa Executivo · Vendas B2B

By Acme Digital

Digital397,00 €
CClara Azevedo Pinto
11/04/2026 - 22:08

Workshop · Vendas complexas

By Pivot Labs

Digital197,00 €
DDireta
11/04/2026 - 16:44

Guia operacional · 2026

By Flow Partners

Digital47,00 €
LLívia Gomes Pinto
11/04/2026 - 14:01
Mostrando 1 a 10 de 200 resultados
12345

Mock interativo de uma conta cliente fictícia (“Acme Digital”) fiel ao Figma da Multidrop. Os €14M do headline são a soma de 100+ contas como esta no primeiro ano.

Onboarding: From Failure to Results

First attempt: a guided tour with tooltips (industry standard). Hotjar showed 80% of users closed it at the second tooltip. The tour taught features instead of answering 'what do I do first?'

The iteration that worked: turning the dashboard into a visible progress space. The 'Getting Started' widget with a progress ring (starting at 0%) isn't a tutorial; it's a list of unlockable wins. Each step saves server-side, so unstable connections don't lose progress.

For the Creator: 4 steps. For the Affiliate: 3 steps. Same system, tuned per persona.

Measurement: Compared onboarding completion 30 days before and after deploy (Mixpanel, new signups only). Abandonment dropped from 50% to 25%, validated with Multidrop's data team.

Interactive demo - click and hover

Iteração 1 · settings

Antes

multidrop · configurações

Conta
Notificações
Pagamentos
Métodos
Histórico
Persona ativa: Produtor
Avançado

4 / 6 · A maioria não encontrou em menos de 3 cliques

Toggle nos settings depende do usuário cavar 3 níveis.

Iteração 2 · header

Depois
M

multidrop · home

Alterar para Afiliado

6 / 6 · A maioria descobriu em menos de 3 cliques

Toggle no header vira a porta do produto.

Dados ilustrativos para a demo. Métricas reais do case ficam no texto acima.

Signup as Positioning

The split-screen signup was a decision I defended against marketing, who wanted a simple form 'like everyone else.' For a European startup competing with Hotmart and Eduzz, the visual needed to say 'we're different' before the user read a word. Left: clean form, Google OAuth first. Right: dark, fluid, premium imagery.

The role selection screen (Creator vs. Affiliate) right after signup is where the system first splits. Radio cards with icons and plain-language descriptions, tested with 5 users who'd never used info-product platforms.

50%25%
abandono no onboarding

Interactive demo - click and hover

Onboarding

V1 · Tour guiado (falhou)

M

Multidrop · Home

Passo 1 de 5

Bem-vindo à Multidrop

Vamos te mostrar onde fica cada coisa do painel.

Tooltips ensinam features. Usuário novo quer saber o que fazer primeiro, não onde fica cada botão.

Dados ilustrativos para a demo. Métricas reais do case ficam no texto acima.

Refunds as Product Research

Most systems treat refunds as compliance: a generic form to avoid chargebacks. I proposed to the PM that the 6 refund reasons ('Can't access yet,' 'Quality below expectations'...) be treated as product data, not just legal categories.

For the buyer: 3-step flow: find purchase by email, see details with deadline, select categorized reason.

For the Creator/Multidrop: each reason feeds a quality dashboard. 'Can't access yet' repeated 15 times for one product? Broken onboarding signal.

The PM wanted generic Stripe reasons. I showed that generic 'Other' accounted for 60% of selections, useless data. With domain-specific reasons, 'Other' dropped to 12%.

60%12%
"Outro" em motivo de reembolso

Interactive demo - click and hover

Pedir reembolso

Plano anual · software de gestão

1.480,00 € · Limite 05/05/2026

Motivo do reembolso

Estorno em até 7 dias úteis

Design system + AI: precondição de escala, não entrega final

Dois pilares paralelos que sustentaram todas as decisões acima.

Design system do zero. Tokens de cor, espaçamento, tipografia, e grid. Quatro breakpoints: Mobile, Tablet, Desktop, Ultrawide. Governança explícita: designer aprovava componente novo, engenharia aprovava token novo. Documentação no Figma com correspondência 1:1 no código.

Isso foi precondição da arquitetura dual persona. Sem DS, reusar 70% dos componentes entre Produtor e Afiliado seria impossível sem virar dois apps de verdade.

AI no fluxo interno de design. Pioneirei uso de Cursor, Claude Code, e AI agents para prototipar e validar hipóteses antes de mandar para design final. Tempo de protótipo caiu de 2 dias para 3 horas em fluxos novos. Essa experiência prática é a base do livro que escrevo hoje, "Design na Era da IA".

O princípio que levo para qualquer contexto, incluindo design systems corporativos maduros: DS não é entrega, é precondição. Tokens centralizados, governança clara, e AI como acelerador de validação são o que permitem squads entregarem em paralelo sem comer consistência.

Interactive demo - click and hover

Design system · em uso

8 tokens · 4 breakpoints · 1 fonte de verdade

Card preview · Desktop · 1024-1440px · grid 3col

Valor Bruto

23.800 €

Vendas

1.203

Saldo Pendente

7.200 €

Saldo Liberado

965 €

Comissões

14.860 €

Cliques

1.928

Mesmo componente. Mesmos tokens. Quatro breakpoints. Zero código duplicado.

Color tokens · clique pra copiar

Tokens reais usados nos 4 demos acima. Dados ilustrativos para a demo. Métricas reais do case ficam no texto acima.

What the research revealed

8 entrevistas de saída revelaram que o dashboard tratava Produtor e Afiliado como o mesmo usuário, gerando fricção cognitiva em ambos.

Insight: O problema não era UI. Era que o produto atendia dois públicos com necessidades opostas (criar vs. promover) sem distinguir contexto, mostrando métrica errada para cada um.

Decision: Um produto, dois contextos: toggle explícito com 70% dos componentes compartilhados e 30% calibrados por persona.

Impact beyond the screen

Como única designer de produto em equipe de 35 pessoas, respondi direto ao CTO e acumulei papel de PM interim. Convenci o CEO a unificar produto dual persona ao invés de dividir em dois, estruturando design system desde o dia 1. Mentorei Marcos Ramos em transição de carreira do marketing para Product Designer, hoje na Multidrop, com mentoria semanal contínua após minha saída.

Let's Work Together

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I design product experiences for millions of users. With 7+ years across startups, scale-ups, and companies worldwide, I'm passionate about building delightful, accessible interfaces that drive real impact.

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