# O que não entra

Modelo didático da palestra. A pessoa responsável pelo design adapta esta lista ao projeto.

## Evite

- Sobretítulo, slogan ou frase de efeito que repita o título sem ajudar na tarefa.
- Gradiente, sombra, emoji e confete sem função no contexto do produto.
- Ícone decorativo ou fora do conjunto adotado.
- Cor, fonte, raio ou espaço sem referência aos tokens do projeto.
- Campo ou perfil que a tarefa não pediu.

## Confira

- O botão diz a ação e cada campo tem label.
- Os estados vazio, loading, erro e sucesso estão definidos.
- Está escrito o que fica editável durante o loading.
- O foco é previsível e o fluxo inteiro funciona com teclado.

Se uma regra entrar em conflito com a tarefa, registre o conflito antes de mudar o comportamento. Esta lista é apoio à revisão; não substitui teste com pessoas nem prova de acessibilidade.
